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Gamification and Consumer Engagement : Creating Value in Context of ICT Development
Informations de livre
Titre Gamification and Consumer Engagement : Creating Value in Context of ICT Development
Domaine(s) Sciences economiques
Auteur(s) Rimantas Gatautis , Jūratė Banytė , Elena Vitkauskaitė
Editeur(S) Springer
parution 2021
Source De livre Lien de livre
EAN13/ISBN 978-3-030-54205-4

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